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      首先要搞清楚的是线程的共享资源,共享资源是多线程中每个线程都要访问的类变量或实例变量,共享资源可以是单个类变量或实例变量,也可以是一组类变量或实例变量。多线程程序可以有多个共享资源。下面描述他 ...
Hibernate多对多关联映射通常别拆分成两个多对一关联映射 1、 下面的Person、Role、PersonRole,PersonRole是两个表之间的关联表,分别跟Person和Role都是多对一的关联关系,可以发现中间表始终是多的一端。 2、因此配置文件中是这样的,在中间表PersonRole中 <many-to-one name="person" column="person_id"></many-to-one> <many-to-one name="role" column=&quo ...
单向多对一关联映射:many-to-one: 1、 所谓的关联就是对象和对象之间在某段时间范围内(是可以持续一段时间的),存在有联系,即关联可以在一开始不存在,后来才建立起来,然后还可以取消和改变如:通过对象A.setB(对象B)建立或更新关联--通过A.setB(null)取消关联 2、 判断关联的多重性:首先站在任何一端的某一个对象的角度判断跟对方那端的多少个对象有联系,如果只有一个的话那么就可以确定对方的多重性是1,如果从对方看我这端有多个的话,那么就确定了这两个对象关联的多重性-----------多对一或者一对多。因此多重性是要双方都确定了对方才能决定关联的多重性 ...
  Hibernate 简单开发步骤: 1 、准备工作:引入 Hibernate 包及其依赖包和 jdbc 驱动包,并在 Hibernate 文件中的project/etc 下,拷贝log4j.properties 放到项目类路径中 2 、创建实体类 : 实体类一般指的是只有 attrbute 和 property 的 java 类,并且这个类必须有一个无参的构造方法 3 、创建实体类映射文件 (User.hbm.xml) 可从示例project\tutorials\eg\src\main\resources\org\hib ...
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